Charlas

Las partes más teóricas de la jornada serán impartidas por profesionales del sector que trabajan día a día en él.  

Serán dinámicas y con la posibilidad de participación del público como la parte más esencial. 

  1. ¿Qué son los eSports?
  2. ¿Qué y cómo es la figura del Publisher?
  3. Entrando con marketing en eSports.